Цель работы: Привлечь внимание людей к музыке, в особенности к игре на пианино с помощью приложения.
Задачи:
1) Обучить людей, желающих научиться играть на данном музыкальном инструменте "азам" музыки(наименование нот, их звучание и т.п)
2) Помочь сформировать музыкальный слух новичкам в музыке
3) провести анонимный опрос
4) подвести итоги
Объект исследования: музыка, музыкальные инструменты
Предмет исследования: пианино
Гипотеза: может ли графическое приложение привлечь внимание людей к пианино, если у них нет возможности купить данный музыкальный инструмент?
Метод исследования: анонимный опрос